【開催報告】小学校クラブで変数講座の2回目

目次
授業内容について
ちいさなパソコンIchigojamを使って以下項目の3番目の「変数」の授業を行いました。
【プログラムの基本】
- 上から順番に動くよ
- GOTOを使うと繰り返し動かせるよ
- 変数を使って動きを変えられるよ
- IFを使って動きを変えられるよ
- いろいろ変えても元に戻せるよ (SAVE/LOAD)
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「変数」って、小学生にはなかなか難しい言葉
変数(箱)を使って動きを変えられるという体験をしてもらいました。
IchigoJamでは、変数はアルファベット1文字(A~Z)で表され、自由に名前をつけることはできませんので、ここでは、Aの箱、Bの箱を用いて実験です。
自分の手で確かめる
その変数(箱)に数を入れて実行すると、「数を入れ替えるだけで結果が変わる」ことを自分の手で確かめることができます。
まるで、スイッチを切り替えるかのように、Aの中に入れる数字を変えることで、画面に表示される記号の動きが変わる、プログラム全体の動きを操るそんな体験です。
みんな目をキラキラさせながら、スピードを調整したり、キャラクターを変えたり、思い思いに作り変えて楽しんでくれました。
この体験、「植物の成長」にもよく似ていますね。
同じ種(定数)をまいても、水をあげる回数やタイミング、鉢や土の選び方(変数)を工夫することで、育ち方や花の咲き方は変わります。
「絵を描くこと」ではどうでしょう。
キャンバスや紙の大きさは変えられないけど、色や線の太さを変えると作品が全然違うものになる。
子どもたちにも「自分で変えられる部分がある」という感覚を大切にしてほしいと思います。
まとめ
学びを体で感じること
それが未来の大きな一歩につながっていくのだと信じています。

Creative Adventureは京都府向日市でプログラミング普及活動を行っている団体でPCNのメンバーです。








